DB51/T 2110-2016
动漫游戏贴图设计技术规范
发布时间:2016-02-02 实施时间:2016-03-01
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动漫游戏贴图设计是动漫游戏制作中非常重要的一环,它直接影响到游戏的画面效果和用户体验。为了提高动漫游戏贴图设计的质量和效率,保证游戏的画面效果和用户体验,制定了本标准。
1. 贴图设计的基本原则
(1)美观性原则:贴图设计应该注重美感,符合游戏的整体风格和氛围。
(2)实用性原则:贴图设计应该注重实用性,符合游戏的功能和需求。
(3)可维护性原则:贴图设计应该注重可维护性,方便后期修改和维护。
2. 贴图设计的流程
(1)需求分析:根据游戏的需求和功能,确定贴图设计的方向和要求。
(2)草图设计:根据需求分析,进行草图设计,确定贴图的基本构图和色彩搭配。
(3)细节设计:根据草图设计,进行细节设计,确定贴图的具体细节和纹理。
(4)效果展示:将贴图应用到游戏中,进行效果展示和调整,确保贴图的效果符合要求。
3. 贴图设计的规范要求
(1)贴图尺寸:贴图尺寸应该符合游戏的需求和要求,不应该过大或过小。
(2)贴图格式:贴图格式应该符合游戏引擎的要求,常用的格式有PNG、JPG、BMP等。
(3)贴图分辨率:贴图分辨率应该符合游戏引擎的要求,不应该过高或过低。
(4)贴图压缩:贴图应该进行适当的压缩,以减小游戏的存储空间和加载时间。
(5)贴图命名:贴图应该进行规范的命名,方便后期的管理和维护。
相关标准:
GB/T 29891-2013 动漫游戏制作流程规范
GB/T 29892-2013 动漫游戏角色设计规范
GB/T 29893-2013 动漫游戏场景设计规范
GB/T 29894-2013 动漫游戏音效设计规范
GB/T 29895-2013 动漫游戏剧情设计规范