DB51/T 2107-2016
动漫游戏模型设计技术规范
发布时间:2016-02-02 实施时间:2016-03-01


动漫游戏是一种以动画、漫画为基础,结合游戏元素的娱乐形式。动漫游戏模型是动漫游戏中的重要组成部分,它是游戏中角色、场景等元素的载体,直接影响着游戏的可玩性和趣味性。因此,动漫游戏模型的设计质量和效率对于游戏的成功至关重要。

DB51/T 2107-2016 动漫游戏模型设计技术规范主要包括以下内容:

1. 模型设计流程:规定了动漫游戏模型设计的流程,包括需求分析、概念设计、原型设计、详细设计、制作和测试等环节,确保设计过程的有序性和规范性。

2. 模型设计标准:规定了动漫游戏模型设计的标准,包括模型的尺寸、比例、材质、颜色、纹理等方面的要求,确保设计的一致性和美观性。

3. 模型设计要求:规定了动漫游戏模型设计的要求,包括模型的精度、细节、动作、表情等方面的要求,确保设计的真实性和可玩性。

4. 模型设计工具:推荐了常用的动漫游戏模型设计工具,包括3D Max、Maya、Bler等,确保设计的高效性和可操作性。

5. 模型设计评估:规定了动漫游戏模型设计的评估标准和方法,包括模型的质量、效率、稳定性等方面的评估,确保设计的可靠性和稳定性。

DB51/T 2107-2016 动漫游戏模型设计技术规范的实施,可以提高动漫游戏模型设计的质量和效率,降低设计成本和风险,促进动漫游戏产业的发展。

相关标准:
GB/T 29490-2013 游戏软件开发过程管理规范
GB/T 29491-2013 游戏软件测试规范
GB/T 29492-2013 游戏软件需求规范
GB/T 29493-2013 游戏软件设计规范
GB/T 29494-2013 游戏软件质量评价标准