DB22/T 2470-2019
二维动画生产工艺流程
发布时间:2019-10-14 实施时间:2019-11-01
二维动画是一种传统的动画制作方式,其制作流程需要经过多个环节,包括前期策划、分镜、动画制作、后期制作等。为了规范二维动画的生产工艺流程,提高二维动画的制作质量,本标准制定了相应的要求。
前期策划
前期策划是二维动画制作的第一步,其目的是确定动画的主题、故事情节、角色设定等。前期策划需要进行市场调研,确定目标受众群体,制定相应的创意方案。在确定故事情节和角色设定时,需要考虑到故事的可行性和角色的可塑性,以便后续的动画制作。
分镜
分镜是二维动画制作的第二步,其目的是将故事情节分解成一个个镜头,确定每个镜头的画面构图和动作设计。分镜需要根据前期策划的故事情节和角色设定,确定每个镜头的画面构图和动作设计,以便后续的动画制作。
动画制作
动画制作是二维动画制作的核心环节,其目的是将分镜中确定的画面构图和动作设计转化为动画画面。动画制作需要进行手绘或数码绘制,根据分镜中确定的画面构图和动作设计,制作出每个镜头的动画画面。动画制作需要注意画面的细节和动作的流畅性,以便后续的后期制作。
后期制作
后期制作是二维动画制作的最后一步,其目的是将动画画面进行剪辑、配音、配乐等处理,制作成最终的动画作品。后期制作需要进行音频和视频的处理,将动画画面和音频进行合成,制作成最终的动画作品。
相关标准
- GB/T 31768-2015 动画制作流程
- GB/T 31769-2015 动画制作质量评价
- GB/T 31770-2015 动画制作人员职业技能要求
- GB/T 31771-2015 动画制作设备要求
- GB/T 31772-2015 动画制作安全规范