随着数字音乐的普及,越来越多的音乐应用程序涌现出来。这些应用程序可以让用户在不同的设备上享受音乐,例如智能手机、平板电脑、电视和音乐播放器等。然而,由于不同设备的音频处理能力和音频输出设备的差异,音乐应用程序的开发变得更加复杂。为了解决这个问题,ISO/IEC 23000-12:2010/Amd 2:2012标准应运而生。
该标准提供了一种紧凑的表示动态音量变化和音频均衡化的方法。这种方法可以在音乐应用程序中使用,以便在不同的平台和设备上实现交互式音乐体验。具体来说,该标准定义了一种基于XML的格式,用于描述音频流中的动态音量变化和音频均衡化。这种格式可以与现有的音频格式(如MP3、AAC和WAV)兼容,并且可以在不同的平台和设备上使用。
除了定义格式之外,该标准还提供了一些实现指南,以帮助开发人员在音乐应用程序中使用该格式。这些指南包括如何将动态音量变化和音频均衡化应用于音频流,以及如何在不同的平台和设备上实现这些功能。
总的来说,ISO/IEC 23000-12:2010/Amd 2:2012标准为音乐应用程序提供了一种通用的格式,以便在不同的平台和设备上实现交互式音乐体验。它的出现使得音乐应用程序的开发变得更加简单和高效。
相关标准
- ISO/IEC 23000-1:2007 Information technology — Multimedia application format (MPEG-A) — Part 1: Multimedia application format framework
- ISO/IEC 23000-2:2008 Information technology — Multimedia application format (MPEG-A) — Part 2: Multimedia application format — ISO base media file format
- ISO/IEC 23000-3:2008 Information technology — Multimedia application format (MPEG-A) — Part 3: Multimedia application format — MPEG-21 DIDL
- ISO/IEC 23000-4:2008 Information technology — Multimedia application format (MPEG-A) — Part 4: Multimedia application format — MPEG-J
- ISO/IEC 23000-5:2008 Information technology — Multimedia application format (MPEG-A) — Part 5: Multimedia application format — MPEG-7 visual profiles