ISO 9241-392:2015
Ergonomics of human-system interaction — Part 392: Ergonomic recommendations for the reduction of visual fatigue from stereoscopic images
发布时间:2015-05-26 实施时间:


立体图像是一种通过使用两个或多个图像来模拟人类双眼视觉的技术。这种技术可以为用户提供更加逼真的视觉体验,但同时也会带来一些潜在的问题,例如视觉疲劳、头痛、眼痛等。这些问题可能会影响用户的舒适度和体验,甚至会对用户的健康造成潜在的风险。

为了解决这些问题,ISO 9241-392:2015提供了一系列关于减少立体图像视觉疲劳的人类工效学建议。这些建议包括以下几个方面:

1. 立体图像的深度感应应该与真实世界的深度感应相似。这可以通过调整立体图像的视差和景深来实现。

2. 立体图像的亮度和对比度应该与真实世界的亮度和对比度相似。这可以通过调整立体图像的亮度和对比度来实现。

3. 立体图像的运动应该与真实世界的运动相似。这可以通过调整立体图像的帧率和运动模糊来实现。

4. 立体图像的分辨率应该足够高,以避免用户感到眼疲劳。这可以通过使用高分辨率的显示器和图像处理器来实现。

5. 立体图像的观看距离应该适当,以避免用户感到眼疲劳。这可以通过调整显示器的大小和观看距离来实现。

除了以上建议,ISO 9241-392:2015还提供了一些其他的建议,例如减少立体图像的闪烁、减少立体图像的失真等。这些建议可以帮助设计人员和开发人员减少立体图像对用户视觉系统的潜在影响,从而提高用户的舒适度和体验。

相关标准
- ISO 9241-210:2010 人机交互的人类工效学 — 第210部分:人机交互过程的人类工效学评价
- ISO 9241-302:2008 人机交互的人类工效学 — 第302部分:人机交互过程的人类工效学评价 — 用户需求规定和评价
- ISO 9241-303:2011 人机交互的人类工效学 — 第303部分:人机交互过程的人类工效学评价 — 交互任务的规定和评价
- ISO 9241-307:2017 人机交互的人类工效学 — 第307部分:人机交互过程的人类工效学评价 — 用户绩效评价
- ISO 9241-308:2016 人机交互的人类工效学 — 第308部分:人机交互过程的人类工效学评价 — 任务分析