ISO/IEC 14496-27:2009/Amd 6:2015
Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 27: 3D Graphics conformance — Amendment 6: Pattern-based 3D mesh coding conformance
发布时间:2015-12-14 实施时间:


ISO/IEC 14496-27:2009/Amd 6:2015标准规定了基于模式的3D网格编码符合性的要求。该标准的主要内容包括:模式定义、模式编码、模式解码、模式匹配和模式库等。其中,模式定义是指定义3D网格的基本结构和属性,包括顶点、面、纹理、法线等;模式编码是指将3D网格转换为二进制数据流的过程,以便在网络上传输和存储;模式解码是指将二进制数据流转换为3D网格的过程,以便在设备上进行渲染和显示;模式匹配是指将输入的3D网格与模式库中的模式进行匹配,以便选择最佳的编码方式;模式库是指存储在设备上的3D网格模式集合,以便在编码和解码过程中进行参考和匹配。

该标准的实现需要满足一定的要求,包括:支持模式定义、编码、解码、匹配和库管理等功能;支持多种3D网格格式,如OBJ、STL、PLY等;支持多种编码方式,如有损编码、无损编码、渐进编码等;支持多种压缩算法,如哈夫曼编码、算术编码、LZ77编码等;支持多种颜色空间,如RGB、YUV、CMYK等;支持多种分辨率和帧率,以适应不同的应用场景。

该标准的应用范围非常广泛,包括游戏、虚拟现实、建筑设计、医学图像、工业制造等领域。它可以帮助开发者更加高效地进行3D图形编码和解码,提高图形渲染的质量和速度,降低存储和传输成本,增强用户体验和交互性。

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