多感官媒体应用格式是一种描述多种感官媒体的交互式体验的格式,可以用于各种应用场景,如游戏、虚拟现实、增强现实、教育、娱乐等。多感官媒体应用格式可以包含多种感官媒体,如音频、视频、图像、文字、触觉、气味等,这些感官媒体可以交互式地呈现给用户,从而提供更加丰富、生动、真实的体验。
ISO/IEC 23000-17:2018定义了一种多感官媒体应用格式,该格式包含以下几个方面:
1. 多感官媒体描述:该部分定义了多感官媒体的描述方式,包括媒体类型、媒体格式、媒体参数等。多感官媒体可以是音频、视频、图像、文字、触觉、气味等,每种媒体都有其特定的描述方式。
2. 交互式体验描述:该部分定义了交互式体验的描述方式,包括场景、角色、任务、事件等。交互式体验可以是游戏、虚拟现实、增强现实、教育、娱乐等,每种体验都有其特定的描述方式。
3. 多感官媒体呈现:该部分定义了多感官媒体的呈现方式,包括媒体播放、媒体同步、媒体控制等。多感官媒体可以交互式地呈现给用户,用户可以通过各种方式控制媒体的播放、暂停、快进、倒退等。
4. 交互式体验控制:该部分定义了交互式体验的控制方式,包括场景切换、角色控制、任务完成等。交互式体验可以交互式地控制,用户可以通过各种方式控制体验的进行、完成等。
5. 多感官媒体元数据:该部分定义了多感官媒体的元数据,包括媒体描述、版权信息、作者信息等。多感官媒体可以包含各种元数据,以便更好地管理和使用媒体。
ISO/IEC 23000-17:2018的多感官媒体应用格式是一种通用的、可扩展的、互操作的格式,可以在不同的平台、设备和应用场景中使用。该格式可以用于各种应用场景,如游戏、虚拟现实、增强现实、教育、娱乐等,可以提供更加丰富、生动、真实的体验。
相关标准
- ISO/IEC 23000-1:2007 Information technology -- Multimedia application format (MPEG-A) -- Part 1: Multimedia application format framework
- ISO/IEC 23000-2:2008 Information technology -- Multimedia application format (MPEG-A) -- Part 2: Multimedia application format -- MPEG-M
- ISO/IEC 23000-3:2008 Information technology -- Multimedia application format (MPEG-A) -- Part 3: Multimedia application format -- MPEG-21 DIDL
- ISO/IEC 23000-4:2008 Information technology -- Multimedia application format (MPEG-A) -- Part 4: Multimedia application format -- MPEG-J
- ISO/IEC 23000-5:2008 Information technology -- Multimedia application format (MPEG-A) -- Part 5: Multimedia application format -- MPEG-4 file format