ISO/IEC 23003-2:2018
Information technology — MPEG audio technologies — Part 2: Spatial Audio Object Coding (SAOC)
发布时间:2018-12-12 实施时间:


ISO/IEC 23003-2:2018标准的主要目的是为了提供一种新的音频编码技术,以满足现代多媒体应用对高质量音频的需求。SAOC技术可以将音频信号分解为多个空间音频对象,每个对象都可以独立地进行编码、传输和重构。这种编码方式可以提供更高的音频质量和更好的空间感,同时还可以提高编码效率和传输带宽利用率。

SAOC技术的主要特点包括以下几个方面:

1. 空间音频对象的定义:SAOC技术可以将音频信号分解为多个空间音频对象,每个对象都可以独立地进行编码、传输和重构。这些对象可以表示不同的声源、反射和混响等空间信息,从而提供更好的空间感。

2. 对象编码:SAOC技术可以对每个空间音频对象进行独立的编码,从而提高编码效率和传输带宽利用率。编码过程中,SAOC技术可以利用各种编码技术,如熵编码、预测编码、变换编码等。

3. 对象传输:SAOC技术可以将每个空间音频对象独立地进行传输,从而提高传输带宽利用率。传输过程中,SAOC技术可以利用各种传输技术,如分组传输、流传输等。

4. 对象重构:SAOC技术可以将每个空间音频对象独立地进行重构,从而提供更高的音频质量和更好的空间感。重构过程中,SAOC技术可以利用各种重构技术,如滤波、变换、合成等。

总之,SAOC技术可以提供更高的音频质量和更好的空间感,同时还可以提高编码效率和传输带宽利用率。这种技术已经被广泛应用于各种多媒体应用中,如虚拟现实、游戏、电影等。

相关标准
ISO/IEC 23003-1:2019
ISO/IEC 23003-3:2019
ISO/IEC 23003-4:2019
ISO/IEC 23003-5:2019
ISO/IEC 23003-6:2019