ISO/IEC 23008-6:2021
Information technology — High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments — Part 6: 3D audio reference software
发布时间:2021-10-15 实施时间:


随着虚拟现实、增强现实等技术的发展,3D音频在娱乐、游戏、教育等领域中得到了广泛的应用。然而,传统的音频编码和传输方案往往无法满足3D音频的需求,因此需要一种更加高效的编码和传输方案。ISO/IEC 23008-6:2021就是为了解决这个问题而制定的标准。

ISO/IEC 23008-6:2021包含了一系列的技术规范和参考软件,可以帮助开发人员实现高效的3D音频编码和传输。其中,技术规范主要包括以下内容:

1. 3D音频场景描述:描述3D音频场景的位置、方向、大小等信息。

2. 3D音频对象描述:描述3D音频对象的位置、方向、大小、声音强度等信息。

3. 3D音频渲染:将3D音频对象渲染成最终的音频信号。

4. 3D音频传输:将3D音频信号传输到终端设备。

参考软件则提供了一些实现3D音频编码和传输的示例代码,可以帮助开发人员更好地理解和应用技术规范。

ISO/IEC 23008-6:2021的主要优点在于:

1. 高效性:采用了一些先进的编码和传输技术,可以实现更高效的3D音频编码和传输。

2. 通用性:提供了一种通用的3D音频编码和传输方案,可以满足不同应用场景下的需求。

3. 可扩展性:支持多种不同的3D音频场景和对象描述方式,可以根据实际需求进行扩展。

4. 易用性:参考软件提供了一些实现3D音频编码和传输的示例代码,可以帮助开发人员更好地理解和应用技术规范。

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