YD/T 2360-2011
移动游戏业务平台技术要求
发布时间:2011-12-20 实施时间:2012-02-01


移动游戏业务平台是指提供移动游戏服务的平台,包括游戏下载、游戏支付、游戏社交、游戏推广等功能。随着移动互联网的发展,移动游戏业务平台已经成为游戏行业的重要组成部分。为了保障移动游戏业务平台的安全性、稳定性和用户体验,制定本标准。

1. 平台架构
移动游戏业务平台应采用分布式架构,实现负载均衡、容错处理、动态扩展等功能。平台应具备高可用性,保证24小时不间断运行。

2. 功能模块
移动游戏业务平台应包括游戏下载、游戏支付、游戏社交、游戏推广等功能模块。其中,游戏下载应支持多种下载方式,包括应用商店下载、二维码下载、直接下载等;游戏支付应支持多种支付方式,包括支付宝、微信支付、银联支付等;游戏社交应支持多种社交方式,包括好友邀请、社交分享、社交评论等;游戏推广应支持多种推广方式,包括广告投放、搜索引擎优化、社交推广等。

3. 数据管理
移动游戏业务平台应具备完善的数据管理功能,包括用户数据管理、游戏数据管理、交易数据管理等。平台应采用分布式数据库,实现数据的高可用性和容错处理。平台应具备数据备份和恢复功能,保证数据的安全性和完整性。

4. 安全保障
移动游戏业务平台应具备完善的安全保障措施,包括用户身份认证、数据加密、防火墙、入侵检测等。平台应采用SSL证书,保证数据传输的安全性。平台应具备安全审计功能,记录用户操作和系统日志,保证安全事件的追溯和处理。

5. 性能要求
移动游戏业务平台应具备高性能和高并发处理能力,保证用户的流畅体验。平台应采用分布式缓存,提高数据访问速度。平台应具备负载测试和性能测试功能,保证系统的稳定性和可靠性。

相关标准
- GB/T 35273-2017 移动互联网应用软件开发规范
- YD/T 2359-2011 移动互联网应用软件测试规范
- YD/T 2361-2011 移动互联网应用软件安全评估规范
- YD/T 2362-2011 移动互联网应用软件用户体验规范
- YD/T 2363-2011 移动互联网应用软件推广规范