随着网络游戏的普及,网络游戏对未成年人的影响也越来越大。为了保护未成年人的身心健康,引导健康游戏行为,国家相关部门制定了一系列网络游戏防沉迷政策。其中,网络游戏防沉迷系统是一项重要的技术手段。CY/T 166-2017《网络游戏防沉迷系统规范》就是针对网络游戏防沉迷系统的技术、功能、数据安全、用户隐私保护、运营管理等方面进行规范的标准。
技术要求
网络游戏防沉迷系统应当具备以下技术要求:
1. 可以识别不同用户的身份信息,包括但不限于实名认证信息、年龄信息等;
2. 可以记录用户的游戏时间、游戏行为等信息;
3. 可以根据用户身份信息和游戏时间、游戏行为等信息,对用户进行游戏时间限制;
4. 可以对用户进行实名认证、年龄认证等操作;
5. 可以对用户进行身份验证、密码验证等操作;
6. 可以对用户进行游戏时间限制、游戏行为限制等操作;
7. 可以对用户进行提醒、警告等操作;
8. 可以对用户进行强制下线、禁止登录等操作。
功能要求
网络游戏防沉迷系统应当具备以下功能要求:
1. 可以对用户进行游戏时间限制,限制时间应当符合国家相关政策规定;
2. 可以对用户进行游戏行为限制,限制行为应当符合国家相关政策规定;
3. 可以对用户进行提醒、警告等操作,提醒、警告内容应当符合国家相关政策规定;
4. 可以对用户进行强制下线、禁止登录等操作,操作应当符合国家相关政策规定;
5. 可以对用户进行实名认证、年龄认证等操作,认证方式应当符合国家相关政策规定;
6. 可以对用户进行身份验证、密码验证等操作,验证方式应当符合国家相关政策规定;
7. 可以对用户进行游戏时间、游戏行为等信息的记录和统计,记录和统计方式应当符合国家相关政策规定;
8. 可以对用户进行游戏时间、游戏行为等信息的查询和导出,查询和导出方式应当符合国家相关政策规定。
数据安全要求
网络游戏防沉迷系统应当具备以下数据安全要求:
1. 用户身份信息、游戏时间、游戏行为等信息应当进行加密存储;
2. 用户身份信息、游戏时间、游戏行为等信息应当进行备份,备份数据应当进行加密存储;
3. 用户身份信息、游戏时间、游戏行为等信息的访问权限应当进行控制,只有授权人员才能访问;
4. 用户身份信息、游戏时间、游戏行为等信息的访问记录应当进行记录,记录内容应当包括访问人员、访问时间、访问内容等信息;
5. 用户身份信息、游戏时间、游戏行为等信息的访问记录应当进行备份,备份数据应当进行加密存储。
用户隐私保护要求
网络游戏防沉迷系统应当具备以下用户隐私保护要求:
1. 用户身份信息、游戏时间、游戏行为等信息应当严格保密,不得泄露给任何第三方;
2. 用户身份信息、游戏时间、游戏行为等信息的访问权限应当进行控制,只有授权人员才能访问;
3. 用户身份信息、游戏时间、游戏行为等信息的访问记录应当进行记录,记录内容应当包括访问人员、访问时间、访问内容等信息;
4. 用户身份信息、游戏时间、游戏行为等信息的访问记录应当进行备份,备份数据应当进行加密存储;
5. 用户身份信息、游戏时间、游戏行为等信息的使用应当符合国家相关政策规定。
运营管理要求
网络游戏防沉迷系统应当具备以下运营管理要求:
1. 运营单位应当建立健全网络游戏防沉迷管理制度,明确管理职责和管理流程;
2. 运营单位应当对网络游戏防沉迷系统进行定期检测和维护,确保系统正常运行;
3. 运营单位应当对用户进行实名认证、年龄认证等操作,认证方式应当符合国家相关政策规定;
4. 运营单位应当对用户进行身份验证、密码验证等操作,验证方式应当符合国家相关政策规定;
5. 运营单位应当对用户进行游戏时间、游戏行为等信息的记录和统计,记录和统计方式应当符合国家相关政策规定;
6. 运营单位应当对用户进行游戏时间、游戏行为等信息的查询和导出,查询和导出方式应当符合国家相关政策规定;
7. 运营单位应当对用户进行提醒、警告等操作,提醒、警告内容应当符合国家相关政策规定;
8. 运营单位应当对用户进行强制下线、禁止登录等操作,操作应当符合国家相关政策规定。
相关标准
GB/T 35273-2017 未成年人网络保护规范
GB/T 35275-2017 网络游戏用户账号管理规范
GB/T 35276-2017 网络游戏虚拟货币交易管理规范
GB/T 35277-2017 网络游戏虚拟物品交易管理规范
GB/T 35278-2017 网络游戏用户信息保护规范