ISO 8805:1988
Information processing systems - Computer graphics - Graphical Kernel System for Three Dimensions (GKS-3D) functional description
发布时间:1988-09-15 实施时间:


ISO 8805:1988标准定义了GKS-3D的功能,包括三维图形数据类型、三维图形操作、三维图形输出等。下面将对这些功能进行详细介绍。

三维图形数据类型
ISO 8805:1988标准定义了一组三维图形数据类型,包括点、线、面、曲线、曲面等。这些数据类型可以用于描述三维图形对象的几何形状和拓扑结构。

点是三维空间中的一个位置,由三个坐标值表示。线是连接两个点的线段,由两个点的坐标值表示。面是由三个或更多个点组成的平面图形,由点的坐标值表示。曲线和曲面是由一组控制点和控制曲线或曲面的参数表示的。

三维图形操作
ISO 8805:1988标准定义了一组三维图形操作,包括变换、裁剪、投影、光照、纹理等。这些操作可以用于对三维图形对象进行变换、裁剪、投影、光照、纹理等处理。

变换操作可以对三维图形对象进行平移、旋转、缩放等变换。裁剪操作可以对三维图形对象进行裁剪,以便在输出设备上显示。投影操作可以将三维图形对象投影到二维平面上,以便在输出设备上显示。光照操作可以模拟光照效果,使三维图形对象看起来更加真实。纹理操作可以将纹理映射到三维图形对象上,以便增加细节和真实感。

三维图形输出
ISO 8805:1988标准定义了一组三维图形输出,包括线框图、平面图、体绘制等。这些输出可以用于在输出设备上显示三维图形对象。

线框图是由线段和面组成的三维图形对象的线框表示。平面图是由面组成的三维图形对象的平面表示。体绘制是由一组面组成的三维图形对象的体积表示。

相关标准
- ISO 10209:1992 计算机图形学三维几何体表示法
- ISO 14772:1997 虚拟现实建模语言(VRML)
- ISO 19775:2004 X3D:虚拟现实建模语言
- ISO 32000-1:2008 电子文档格式(PDF)