计算机图形学是一门研究如何在计算机上生成、处理和显示图形的学科。它广泛应用于计算机辅助设计、虚拟现实、游戏开发、医学图像处理等领域。在计算机图形学中,三维图形是一种重要的图形类型,它可以模拟真实世界中的物体和场景,使得计算机图形更加逼真和生动。
ISO 8805:1988标准定义了GKS-3D的功能描述,它是一种通用的、可移植的、可扩展的三维图形系统。GKS-3D是基于GKS的扩展,GKS是一种用于二维图形的通用图形系统。GKS-3D提供了一组用于创建、编辑和显示三维图形的函数,它支持多种三维图形对象和效果,如点、线、曲线、曲面、多边形、体积、光照、阴影、透明度和纹理映射等。
ISO 8805:1988标准定义了GKS-3D的函数接口、数据结构和错误处理机制。它还定义了GKS-3D的图形输出设备接口,以便将三维图形输出到不同类型的图形设备上,如屏幕、打印机和磁盘文件。ISO 8805:1988标准还规定了GKS-3D的实现应该支持一些基本的三维图形操作,如平移、旋转、缩放、裁剪和投影等。
ISO 8805:1988标准的实现可以在不同的计算机系统上进行,因为它是可移植的。这意味着开发人员可以使用相同的GKS-3D函数和数据结构来创建三维图形应用程序,而不必担心它们在不同的计算机系统上的兼容性问题。此外,ISO 8805:1988标准还是可扩展的,这意味着开发人员可以根据需要添加新的三维图形对象和效果。
总之,ISO 8805:1988标准定义了GKS-3D的功能描述,它提供了一种通用的、可移植的、可扩展的三维图形系统,以便在不同的计算机系统上实现三维图形应用程序。
相关标准
- ISO 10209-1:1992计算机图形学三维几何体的表示方法和处理方法 第1部分:基本几何体
- ISO 14772-1:1997虚拟现实建模语言(VRML)第1部分:文件格式和编码
- ISO 19775-1:2013虚拟现实建模语言(X3D)第1部分:基础
- ISO 32000-1:2008文档管理——便携式文档格式(PDF)第1部分:PDF 1.7
- ISO 8601:2019数据元素和交换格式——信息交换——日期和时间的表示法