ISO/IEC 11072:1992标准定义了计算机图形学的基本概念、术语和原则,并提供了一个框架,用于描述计算机图形学系统的组成部分和它们之间的关系。该标准还提供了一些通用的图形学功能和接口,以便在不同的计算机图形学系统之间进行交互。
该标准的主要部分包括以下内容:
1. 术语和定义:该部分定义了计算机图形学领域的基本术语和定义,以确保在不同的计算机图形学系统之间进行交流时的一致性。
2. 参考模型:该部分提供了一个框架,用于描述计算机图形学系统的组成部分和它们之间的关系。该框架包括了计算机图形学系统的输入、处理、输出和控制等方面。
3. 图形学功能:该部分定义了一些通用的图形学功能,包括图形学对象的表示、变换、光照、渲染等方面。
4. 图形学接口:该部分定义了一些通用的图形学接口,以便在不同的计算机图形学系统之间进行交互。这些接口包括了图形学数据的传输、图形学命令的执行、图形学事件的处理等方面。
5. 图形学系统的实现:该部分提供了一些指导,以确保计算机图形学系统的设计和实现符合通用的标准和规范。
ISO/IEC 11072:1992标准的应用范围包括了计算机图形学领域的各个方面,如计算机辅助设计、计算机游戏、虚拟现实等。该标准的应用可以提高计算机图形学系统的互操作性和可移植性,促进计算机图形学领域的发展和应用。
相关标准
- ISO/IEC 19775-1:2013虚拟现实建模语言(VRML)
- ISO/IEC 14496-12:2005数字媒体编码标准(MPEG-4)
- ISO/IEC 15938-1:2002多媒体内容描述接口(MPEG-7)
- ISO/IEC 23005-1:2019多媒体同步和交互(MPEG-M)
- ISO/IEC 23006-1:2014多媒体应用格式(MPEG-A)