ISO/IEC 14478-4:1998标准的主要目的是为多媒体对象的创建和演示提供一个统一的软件环境,使得不同的媒体类型可以在同一个环境中进行处理和展示。该标准的模型、渲染和交互组件为多媒体对象的创建和演示提供了一种标准化的方法,使得不同的开发者和用户可以在同一个环境中进行协作和交流。
PREMO的模型组件定义了对象的属性、关系和行为等,它还规定了对象的层次结构和组织方式,以及对象之间的交互方式。PREMO的渲染组件定义了对象的外观、形状和颜色等,它还规定了对象的渲染方式和渲染效果,以及对象之间的遮挡关系和透明度等。PREMO的交互组件定义了用户与对象之间的交互方式和反馈机制等,它还规定了对象的响应方式和交互效果,以及用户与对象之间的通信方式和数据传输方式等。
PREMO的模型、渲染和交互组件是相互关联的,它们共同构成了一个完整的多媒体对象演示环境。在PREMO中,开发者可以使用不同的工具和技术来创建和编辑多媒体对象,如图形编辑器、音频编辑器和视频编辑器等。用户可以通过PREMO来浏览和观看多媒体对象,以及与对象进行交互和操作。
PREMO的应用范围非常广泛,它可以用于多种不同的领域,如教育、娱乐、广告和工业等。在教育领域,PREMO可以用于创建和演示教学课件和电子书籍等;在娱乐领域,PREMO可以用于创建和演示游戏和动画等;在广告领域,PREMO可以用于创建和演示广告宣传片和产品展示等;在工业领域,PREMO可以用于创建和演示产品设计和模拟等。
相关标准
- ISO/IEC 14478-1:1998 计算机图形和图像处理——多媒体对象演示环境(PREMO)——总体框架
- ISO/IEC 14478-2:1998 计算机图形和图像处理——多媒体对象演示环境(PREMO)——表示组件
- ISO/IEC 14478-3:1998 计算机图形和图像处理——多媒体对象演示环境(PREMO)——交互组件
- ISO/IEC 14496-1:2001 视频编码——部分1:基于MPEG-4的编码
- ISO/IEC 23005-1:2019 多媒体应用格式(MPEG-A)——部分1:多媒体应用API(M3AAWG API)