ISO/IEC 14478-2:1998
Information technology -- Computer graphics and image processing -- Presentation Environment for Multimedia Objects (PREMO) -- Part 2: Foundation Component
发布时间:1998-12-20 实施时间:


ISO/IEC 14478-2:1998标准是一项非常重要的标准,它为多媒体对象的演示提供了一个通用的、可扩展的、可重用的环境。该标准定义了PREMO的基本结构和功能,包括对象的表示、交互、动画、时间控制、布局和呈现等方面。PREMO是一个基于对象的演示环境,它允许开发人员创建和管理多媒体对象,这些对象可以是图像、声音、视频、文本等各种类型的媒体。

PREMO的基本结构由三个主要组件组成:对象、场景和呈现器。对象是PREMO的基本单元,它可以是任何类型的媒体,如图像、声音、视频、文本等。场景是对象的容器,它定义了对象的位置、大小、旋转、缩放等属性。呈现器是PREMO的核心组件,它负责将对象呈现在屏幕上,并提供交互、动画、时间控制、布局等功能。

PREMO的对象模型是基于面向对象的思想设计的,它允许开发人员创建和管理多个对象,并将它们组合成复杂的场景。对象可以包含属性、方法和事件,开发人员可以通过这些属性、方法和事件来控制对象的行为。PREMO还提供了一些基本的对象类型,如文本、图像、声音、视频等,开发人员可以使用这些对象类型来快速创建多媒体对象。

PREMO的交互模型允许用户与多媒体对象进行交互,包括单击、双击、拖拽、滚动等操作。PREMO还提供了一些基本的交互控件,如按钮、文本框、滑块等,开发人员可以使用这些控件来增强用户与多媒体对象的交互性。

PREMO的动画模型允许开发人员创建和管理多媒体对象的动画效果,包括平移、旋转、缩放、淡入淡出等效果。PREMO还提供了一些基本的动画类型,如线性、非线性、循环等,开发人员可以使用这些动画类型来创建各种复杂的动画效果。

PREMO的时间控制模型允许开发人员控制多媒体对象的时间轴,包括播放、暂停、停止等操作。PREMO还提供了一些基本的时间控制类型,如顺序、并行、循环等,开发人员可以使用这些时间控制类型来控制多媒体对象的时间轴。

PREMO的布局模型允许开发人员创建和管理多媒体对象的布局,包括对齐、分布、层次等操作。PREMO还提供了一些基本的布局类型,如水平、垂直、网格等,开发人员可以使用这些布局类型来创建各种复杂的布局效果。

总之,ISO/IEC 14478-2:1998标准为多媒体对象的演示提供了一个通用的、可扩展的、可重用的环境,它为开发人员提供了一个强大的工具,可以更容易地创建和管理多媒体对象。

相关标准
ISO/IEC 14478-1:1998 Information technology -- Computer graphics and image processing -- Presentation Environment for Multimedia Objects (PREMO) -- Part 1: Architecture
ISO/IEC 14496-1:2010 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 1: Systems
ISO/IEC 14496-2:2004 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 2: Visual
ISO/IEC 14496-3:2005 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 3: Audio
ISO/IEC 14496-10:2014 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 10: Advanced Video Coding (AVC)