ISO/IEC 14478-1:1998标准定义了一种用于呈现多媒体对象的环境,即多媒体对象演示环境(PREMO)。PREMO是一种基于对象的演示环境,它允许用户创建和编辑多媒体对象,并将它们组合成演示文稿。PREMO提供了一组通用的对象类型,包括文本、图像、声音、视频等,这些对象可以在演示文稿中自由组合。PREMO还提供了一组通用的演示文稿控制命令,包括播放、暂停、停止、跳转等,以便用户可以控制演示文稿的播放。
PREMO的设计目标是提供一种通用的、可扩展的、可重用的演示环境,以便在不同的计算机系统和应用程序中使用。为了实现这个目标,PREMO采用了一种基于对象的设计方法,将演示文稿中的每个对象都视为一个独立的实体,具有自己的属性和行为。这种设计方法使得PREMO可以轻松地扩展和定制,以适应不同的应用需求。
PREMO标准定义了一些基本概念和术语,包括对象、属性、行为、事件、演示文稿等。对象是PREMO中的基本单位,它可以是文本、图像、声音、视频等多媒体对象。每个对象都有一组属性,用于描述它的特征和行为。属性可以是静态的,如对象的大小、颜色等,也可以是动态的,如对象的位置、速度等。对象还可以有一组行为,用于描述它的响应和交互。行为可以是静态的,如对象的显示方式、动画效果等,也可以是动态的,如对象的移动、旋转等。事件是PREMO中的另一个重要概念,它用于描述对象之间的交互和响应。事件可以是用户触发的,如鼠标点击、键盘输入等,也可以是系统触发的,如时间到达、对象状态改变等。
PREMO标准还定义了一些基本的演示文稿控制命令,包括播放、暂停、停止、跳转等。这些命令可以用于控制演示文稿的播放,使用户可以根据需要随时暂停、停止、跳转演示文稿。
总之,ISO/IEC 14478-1:1998标准定义了一种通用的、可扩展的、可重用的多媒体对象演示环境,即PREMO。PREMO采用了一种基于对象的设计方法,将演示文稿中的每个对象都视为一个独立的实体,具有自己的属性和行为。PREMO还提供了一组通用的演示文稿控制命令,以便用户可以控制演示文稿的播放。
相关标准
ISO/IEC 14478-2:1999 计算机图形和图像处理——多媒体对象演示环境(PREMO)——第2部分:PREMO API
ISO/IEC 14478-3:1999 计算机图形和图像处理——多媒体对象演示环境(PREMO)——第3部分:PREMO数据格式
ISO/IEC 14478-4:1999 计算机图形和图像处理——多媒体对象演示环境(PREMO)——第4部分:PREMO实现
ISO/IEC 14478-5:1999 计算机图形和图像处理——多媒体对象演示环境(PREMO)——第5部分:PREMO应用
ISO/IEC 14496-1:2001 信息技术——编码格式的多媒体内容的表示、存储、传输和解释——第1部分:基础