虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种计算机技术,通过模拟现实世界的环境和场景,让用户可以在虚拟环境中进行交互和体验。虚拟现实建模语言(VRML)是一种用于描述虚拟现实场景的标准语言,它可以描述虚拟环境中的物体、光源、材质等元素,以及它们之间的关系和交互。
VRML的外部创作接口(EAI)是VRML场景与外部程序之间的接口,它允许外部程序通过VRML场景中的对象进行交互,实现更加复杂的虚拟现实应用。例如,一个外部程序可以通过EAI接口获取VRML场景中某个物体的位置、旋转角度等信息,或者修改某个物体的属性,从而实现更加灵活和丰富的虚拟现实应用。
ISO/IEC 14772-2:2004规定了VRML的EAI接口的具体实现方式,包括EAI的数据类型、函数接口、事件处理等方面。该标准还定义了一些EAI的扩展功能,例如支持多线程、支持多个外部程序同时访问VRML场景等。
ISO/IEC 14772-2:2004的主要目的是为了促进虚拟现实技术的发展,提高虚拟现实应用的灵活性和交互性。通过EAI接口,外部程序可以与VRML场景进行无缝集成,实现更加复杂和丰富的虚拟现实应用,从而推动虚拟现实技术的应用和发展。
相关标准
ISO/IEC 14772-1:1997——虚拟现实建模语言(VRML)——第1部分:基本概念和语法
ISO/IEC 14772-3:2000——虚拟现实建模语言(VRML)——第3部分:场景和节点组件
ISO/IEC 14772-4:2000——虚拟现实建模语言(VRML)——第4部分:路由和事件处理
ISO/IEC 14772-5:2000——虚拟现实建模语言(VRML)——第5部分:动画和时间
ISO/IEC 14772-6:2002——虚拟现实建模语言(VRML)——第6部分:交互式3D图形应用程序使用的脚本语言