X3D是一种基于XML的三维图形标准,它可以用于创建各种类型的三维图形,包括静态场景、动态场景、交互式场景等。X3D语言绑定是一种将X3D与其他编程语言集成的方法,其中ECMAScript是其中一种语言。ECMAScript是一种用于编写Web应用程序的脚本语言,它是JavaScript的标准化版本。
ISO/IEC 19777-1:2006标准定义了一组ECMAScript对象和函数,这些对象和函数可以用于创建和操作X3D场景。这些对象和函数包括X3DNode、X3DField、X3DExecutionContext等。X3DNode是X3D场景中的基本元素,它可以表示几何形状、光源、材质等。X3DField是X3DNode中的属性,它可以表示颜色、位置、旋转等。X3DExecutionContext是X3D场景的执行环境,它可以控制场景的渲染、动画等。
ISO/IEC 19777-1:2006标准还定义了一些ECMAScript事件,这些事件可以用于响应用户的交互操作。这些事件包括鼠标事件、键盘事件、触摸事件等。通过这些事件,用户可以与X3D场景进行交互,例如选择对象、移动对象、旋转对象等。
ISO/IEC 19777-1:2006标准还定义了一些ECMAScript函数,这些函数可以用于加载和保存X3D场景、控制场景的渲染、动画等。这些函数包括load、save、setViewpoint、setNavigationInfo等。
总之,ISO/IEC 19777-1:2006标准提供了一种用于创建和交互三维图形的标准化语言,它可以在不同的平台和设备上实现一致的用户体验。通过ECMAScript语言绑定,开发人员可以使用熟悉的编程语言来创建和操作X3D场景,从而提高开发效率和代码可维护性。
相关标准
- ISO/IEC 19775-1:2013 - X3D Architecture and base components
- ISO/IEC 19776:2004 - X3D encodings
- ISO/IEC 14772-1:1997 - VRML 97 - The Virtual Reality Modeling Language
- ISO/IEC 14496-12:2005 - ISO base media file format
- ISO/IEC 23005-1:2019 - Media context and control