ISO/IEC 14496-16:2011/AMD1:2011
Amendment 1 - Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 16: Animation Framework eXtension (AFX) - Efficient representation of 3D meshes with multiple attributes
发布时间:2011-11-28 实施时间:


随着3D动画在游戏、电影、广告等领域的广泛应用,对3D网格的高效表示和编码成为了一个重要的问题。ISO/IEC 14496-16:2011/AMD1:2011标准的出现,为解决这一问题提供了一种有效的解决方案。

该标准的主要特点是支持多种属性的编码,包括顶点位置、法线、纹理坐标、颜色等。这些属性可以在编码时进行选择和组合,以满足不同应用场景的需求。此外,该标准还支持多种压缩算法,包括无损压缩和有损压缩,以进一步提高编码效率和质量。

在实际应用中,该标准可以被广泛应用于游戏、电影、广告等领域。例如,在游戏中,可以使用该标准对游戏场景、角色等进行编码,以提高游戏的画面质量和运行效率。在电影和广告中,可以使用该标准对特效、动画等进行编码,以提高视觉效果和节省存储空间。

总之,ISO/IEC 14496-16:2011/AMD1:2011标准的出现,为3D动画的编码和表示提供了一种高效、灵活的解决方案,有望在未来得到广泛应用。

相关标准
- ISO/IEC 14496-1:2010 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 1: Systems
- ISO/IEC 14496-2:2004 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 2: Visual
- ISO/IEC 14496-10:2016 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 10: Advanced Video Coding
- ISO/IEC 14496-12:2015 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 12: ISO base media file format
- ISO/IEC 14496-14:2003 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 14: MP4 file format