ISO/IEC 14496-5:2001/AMD26:2011
Amendment 26 - Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 5: Reference software - Reference software for scalable complexity 3D mesh coding in 3DG compression model
发布时间:2011-11-29 实施时间:


ISO/IEC 14496-5:2001/AMD26:2011标准提供了一种用于3D网格编码的参考软件,该软件可以实现可扩展复杂性的3D网格编码。该标准适用于3DG压缩模型,可以用于压缩和传输3D网格数据。

3D网格编码是一种将3D模型转换为网格形式的技术,它可以将3D模型表示为由顶点、边和面组成的网格。3D网格编码可以用于压缩和传输3D模型数据,以便在网络上进行实时交互和可视化。

可扩展复杂性是指编码器可以根据需要选择不同的编码参数,以实现不同的压缩质量和编码效率。可扩展复杂性是3D网格编码中的一个重要特性,它可以使编码器在不同的应用场景下具有更好的适应性。

3DG压缩模型是一种用于3D网格编码的压缩模型,它可以将3D网格数据压缩到较小的文件大小,并在解码时还原原始的3D模型。3DG压缩模型可以用于压缩和传输3D模型数据,以便在网络上进行实时交互和可视化。

ISO/IEC 14496-5:2001/AMD26:2011标准提供了一种用于实现可扩展复杂性的3D网格编码的参考软件。该参考软件可以用于压缩和传输3D网格数据,并可以根据需要选择不同的编码参数,以实现不同的压缩质量和编码效率。

相关标准
- ISO/IEC 14496-1:2010 - Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 1: Systems
- ISO/IEC 14496-2:2004 - Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 2: Visual
- ISO/IEC 14496-3:2009 - Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 3: Audio
- ISO/IEC 14496-10:2014 - Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 10: Advanced Video Coding (AVC)
- ISO/IEC 14496-12:2015 - Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 12: ISO base media file format