ISO/IEC 14496-27:2009/AMD4:2012标准主要针对3D图形一致性和3D网格多属性进行了规范。其中,3D图形一致性是指在不同的平台和设备上,3D图形的呈现效果应该保持一致。而3D网格多属性则是指3D网格中的每个顶点都可以包含多个属性,如颜色、法线、纹理坐标等。
该标准提供了一种有效的3D网格多属性表示方法,可以在音视频对象中使用。具体来说,该标准定义了一种基于二进制编码的格式,用于表示3D网格多属性。该格式可以支持多种不同的属性类型,如整数、浮点数、向量等。此外,该标准还定义了一些编码规则,以确保编码后的数据可以被有效地解码和使用。
除了3D网格多属性的表示方法,该标准还规定了一些3D图形一致性的要求。例如,该标准要求3D网格的顶点坐标必须使用浮点数表示,并且必须使用右手坐标系。此外,该标准还规定了一些3D网格的拓扑结构,如三角形网格、四边形网格等。
总的来说,ISO/IEC 14496-27:2009/AMD4:2012标准提供了一种有效的3D网格多属性表示方法,可以在音视频对象中使用。同时,该标准还规定了一些3D图形一致性的要求,以确保在不同的平台和设备上,3D图形的呈现效果可以保持一致。
相关标准
- ISO/IEC 14496-1:2010 - Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 1: Systems
- ISO/IEC 14496-2:2004 - Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 2: Visual
- ISO/IEC 14496-10:2014 - Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 10: Advanced Video Coding
- ISO/IEC 14496-14:2003 - Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 14: MP4 file format
- ISO/IEC 14496-22:2015 - Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 22: Open Font Format