ISO/IEC 14496-16:2011/AMD2:2014标准是一项关于动画框架扩展(AFX)的标准,它提供了一种多分辨率3D网格压缩的编码方法,用于音视频对象的编码。该标准的目的是提高音视频对象的压缩效率和传输速度,同时保持高质量的视觉效果。
该标准的主要特点是支持多分辨率3D网格压缩,可以根据不同的分辨率对3D网格进行压缩,从而实现更高效的压缩和传输。此外,该标准还支持多种不同的编码方式,包括基于网格的编码、基于顶点的编码和基于边的编码等。
该标准的应用范围非常广泛,可以用于各种不同类型的音视频对象的编码,包括动画、游戏、虚拟现实等。它可以提高音视频对象的压缩效率和传输速度,同时保持高质量的视觉效果,从而为用户提供更好的体验。
该标准的实现需要一定的技术和设备支持,包括3D建模软件、编码器、解码器等。此外,还需要一定的专业知识和经验,以确保编码和解码的质量和效率。
相关标准
- ISO/IEC 14496-1:2010 - Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 1: Systems
- ISO/IEC 14496-2:2004 - Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 2: Visual
- ISO/IEC 14496-10:2014 - Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 10: Advanced Video Coding (AVC)
- ISO/IEC 14496-12:2015 - Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 12: ISO base media file format
- ISO/IEC 14496-14:2003 - Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 14: MP4 file format