ISO/IEC 14496-11:2015标准的主要内容包括以下几个方面:
1. 场景描述语言和语法:该标准定义了一种用于描述多媒体场景的语言和语法,称为BIFS(Binary Format for Scenes)。BIFS是一种基于二进制的语言,可以描述多媒体场景中的对象、动画、交互等内容。BIFS具有可扩展性和可重用性,可以用于不同的多媒体应用中。
2. 应用引擎:该标准定义了一种用于控制多媒体场景的应用引擎,称为MPEG-4 LASeR(MPEG-4 Lightweight Application Scene Representation)。MPEG-4 LASeR是一种基于XML的语言,可以描述多媒体场景中的交互、事件、状态等内容。MPEG-4 LASeR可以与BIFS结合使用,实现多媒体场景的控制和交互。
3. 场景描述和应用引擎的结合:该标准定义了一种将BIFS和MPEG-4 LASeR结合使用的方法,称为BIFS/LASeR。BIFS/LASeR可以实现多媒体场景的描述、控制和交互,具有较高的灵活性和可扩展性。
4. 其他内容:该标准还包括一些其他内容,如BIFS和MPEG-4 LASeR的语法规则、对象类型、事件类型、状态类型等。
ISO/IEC 14496-11:2015标准的应用范围较广,可以用于多媒体应用的开发和实现。例如,可以用该标准实现虚拟现实、游戏、教育、广告等多媒体应用。该标准的优点是具有较高的灵活性和可扩展性,可以满足不同应用的需求。
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