ISO/IEC 23003-1:2007/AMD3:2016是一项关于MPEG音频技术的标准,它是MPEG Surround的一部分,为3D音频提供了MPEG Surround扩展。该标准旨在提供一种方法,使音频内容能够以更加逼真的方式呈现给听众,从而提高听众的听觉体验。
MPEG Surround是一种音频编码技术,它可以将多个音频信号混合成一个单一的信号,从而提供更加逼真的音频体验。MPEG Surround扩展为3D音频提供了更加逼真的音频体验,使听众感觉自己置身于音频场景中。
ISO/IEC 23003-1:2007/AMD3:2016标准定义了MPEG Surround扩展的技术规范,包括编码和解码算法、数据格式、信号处理和传输等方面。该标准还提供了一些测试方法,以确保MPEG Surround扩展的性能和质量。
该标准适用于各种类型的音频内容,包括音乐、电影、游戏和虚拟现实等。它可以在各种设备上使用,包括电视、音响、手机和计算机等。
总之,ISO/IEC 23003-1:2007/AMD3:2016标准为3D音频提供了一种高质量、高效率的编码和解码技术,可以提高听众的听觉体验,为音频内容的制作和传输提供了更加完善的技术支持。
相关标准
- ISO/IEC 11172-3:1993 Information technology -- Coding of moving pictures and associated audio for digital storage media at up to about 1,5 Mbit/s -- Part 3: Audio
- ISO/IEC 13818-7:2006 Information technology -- Generic coding of moving pictures and associated audio information -- Part 7: Advanced Audio Coding (AAC)
- ISO/IEC 14496-3:2009 Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 3: Audio
- ISO/IEC 23003-2:2010 Information technology -- MPEG audio technologies -- Part 2: Spatial Audio Object Coding (SAOC)
- ISO/IEC 23003-3:2010 Information technology -- MPEG audio technologies -- Part 3: Unified Speech and Audio Coding (USAC)