ISO/IEC 14496-16:2011/AMD3:2016
Amendment 3 - Information technology - Coding of audio-visual objects - Part 16: Animation Framework eXtension (AFX) - Printing material and 3D graphics coding for browsers
发布时间:2016-12-13 实施时间:


ISO/IEC 14496-16:2011/AMD3:2016标准是一项非常重要的标准,它为浏览器中的3D图形和打印材料提供了一种编码方法。该标准的主要目的是为了实现在不同的平台和设备上实现一致的呈现效果。这对于3D图形和打印材料的制作和使用非常重要。

该标准提供了一种用于在浏览器中呈现3D图形和打印材料的编码方法。这种编码方法可以在不同的平台和设备上实现一致的呈现效果。这对于3D图形和打印材料的制作和使用非常重要。该标准还提供了一些工具和技术,以便在浏览器中实现高质量的3D图形和打印材料。

该标准的主要特点是它提供了一种用于在浏览器中呈现3D图形和打印材料的编码方法。这种编码方法可以在不同的平台和设备上实现一致的呈现效果。该标准还提供了一些工具和技术,以便在浏览器中实现高质量的3D图形和打印材料。这些工具和技术包括:

1. 用于创建和编辑3D图形和打印材料的工具;
2. 用于在浏览器中呈现3D图形和打印材料的技术;
3. 用于在浏览器中实现高质量3D图形和打印材料的技术。

该标准的应用范围非常广泛,它可以用于制作各种类型的3D图形和打印材料。例如,它可以用于制作3D模型、3D动画、3D游戏、3D打印材料等。此外,该标准还可以用于制作各种类型的网页、应用程序和游戏。

相关标准
- ISO/IEC 14496-1:2010
- ISO/IEC 14496-2:2004
- ISO/IEC 14496-3:2009
- ISO/IEC 14496-4:2010
- ISO/IEC 14496-5:2001