ISO/IEC 23008-3:2019
Information technology - High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments - Part 3: 3D audio
发布时间:2019-02-28 实施时间:


随着虚拟现实、增强现实等技术的发展,3D音频成为了越来越重要的一部分。传统的2D音频只能提供左右声道的声音,而3D音频可以提供更加真实的环绕声效果,使用户更加沉浸在音频体验中。然而,3D音频的编码和传输面临着许多挑战,如何在不同的设备和网络环境下实现高效的编码和传输成为了一个重要的问题。

为了解决这个问题,ISO/IEC 23008-3:2019标准提供了一种通用的3D音频编码格式,可以在不同的应用场景和设备上使用。该标准采用了一种灵活的编码方式,可以根据不同的应用场景和设备特性进行优化。同时,该标准还支持多种传输方式,包括广播、流媒体、文件传输等,以满足不同的媒体传输需求。

ISO/IEC 23008-3:2019标准定义了一种基于对象的3D音频编码格式,即将音频信号分解为多个对象,每个对象包含了位置、方向、大小等信息。这种编码方式可以提供更加精细的音频控制,使得用户可以根据需要对不同的音频对象进行调整。同时,该标准还支持多种音频渲染方式,包括基于波场的渲染、基于声学模型的渲染等,以满足不同的应用需求。

ISO/IEC 23008-3:2019标准还提供了一种灵活的传输方式,可以根据不同的媒体传输需求进行优化。该标准支持多种传输方式,包括广播、流媒体、文件传输等。同时,该标准还支持多种传输协议,包括HTTP、UDP、RTP等,以满足不同的网络环境需求。

总之,ISO/IEC 23008-3:2019标准提供了一种通用的3D音频编码和传输解决方案,可以在不同的应用场景和设备上使用。该标准采用了一种灵活的编码方式和传输方式,可以根据不同的需求进行优化,同时还支持多种音频渲染方式,以满足不同的应用需求。

相关标准
- ISO/IEC 23008-1:2019 Information technology - High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments - Part 1: MPEG-H 3D Audio
- ISO/IEC 14496-12:2015 Information technology - Coding of audio-visual objects - Part 12: ISO base media file format
- ITU-R BS.2051-0 Method for the subjective assessment of intermediate quality level of audio systems with and without accompanying picture
- ITU-R BS.1116-3 Methods for the subjective assessment of small impairments in audio systems including multichannel sound systems
- ITU-R BS.1534-1 Method for the subjective assessment of intermediate quality level of audio systems