虚拟现实、增强现实和混合现实是近年来快速发展的新兴技术,它们可以为用户提供沉浸式的体验,帮助用户更好地理解和应用各种知识和技能。随着这些技术的不断发展和应用,越来越多的虚拟、增强和混合现实内容被开发出来,如何更好地管理和交换这些内容成为了一个重要的问题。
ISO/IEC TR 23843:2020就是为了解决这个问题而制定的。该标准提供了一个通用的目录模型,用于描述虚拟、增强和混合现实内容的基本元素和属性。这些元素和属性包括:
- 内容类型:描述内容的类型,如游戏、模拟、培训等。
- 主题:描述内容的主题,如历史、科学、文化等。
- 描述:对内容进行简要的描述,以便用户了解内容的基本信息。
- 作者:描述内容的作者或制作团队。
- 版本:描述内容的版本信息,以便用户了解内容的更新情况。
- 语言:描述内容所使用的语言。
- 关键字:描述内容的关键字,以便用户更容易地找到相关内容。
- 技术要求:描述内容所需要的技术要求,如硬件、软件等。
通过这些元素和属性,用户可以更轻松地找到和使用虚拟、增强和混合现实内容。此外,该标准还提供了一些示例,以帮助用户更好地理解和应用这些元素和属性。
ISO/IEC TR 23843:2020适用于各种虚拟、增强和混合现实应用场景,包括教育、培训、娱乐、游戏、医疗、建筑、制造等领域。它可以帮助开发者更好地组织和管理虚拟、增强和混合现实内容,提高内容的可发现性和可重用性,促进内容的共享和交换。
相关标准
- ISO/IEC 23005-1:2019 Information technology - Media context and control - Part 1: Architecture
- ISO/IEC 23005-2:2019 Information technology - Media context and control - Part 2: Reference software
- ISO/IEC 23005-3:2019 Information technology - Media context and control - Part 3: Media synchronization and timed text
- ISO/IEC 23005-4:2019 Information technology - Media context and control - Part 4: Media coding
- ISO/IEC 23005-5:2019 Information technology - Media context and control - Part 5: Media streaming application format