ISO/IEC 23090-3:2021标准是一项关于编码表示沉浸式媒体的标准,它是多功能视频编码(Versatile Video Coding,VVC)的一部分。该标准旨在提供一种高效的方法来表示沉浸式媒体,包括虚拟现实(VR)和增强现实(AR)内容。它提供了一种灵活的方法来表示视频、音频和其他媒体元素,以便在各种设备和网络条件下进行传输和播放。
ISO/IEC 23090-3:2021标准的主要目标是提供一种高效的方法来表示沉浸式媒体。它使用多功能视频编码(VVC)来实现这一目标。VVC是一种高效的视频编码标准,它可以在相同的比特率下提供更高的视频质量。它还提供了一种灵活的方法来表示视频、音频和其他媒体元素,以便在各种设备和网络条件下进行传输和播放。
ISO/IEC 23090-3:2021标准的另一个重要目标是提供一种灵活的方法来表示沉浸式媒体。它提供了一种灵活的方法来表示视频、音频和其他媒体元素,以便在各种设备和网络条件下进行传输和播放。这种灵活性使得该标准可以适应各种不同的应用场景,包括虚拟现实(VR)和增强现实(AR)内容。
ISO/IEC 23090-3:2021标准还提供了一些其他的功能,包括支持多通道音频、支持高动态范围(HDR)视频和支持多语言字幕。这些功能使得该标准可以适应各种不同的应用场景,包括电影、电视、游戏和在线视频。
总之,ISO/IEC 23090-3:2021标准是一项关于编码表示沉浸式媒体的标准,它是多功能视频编码(Versatile Video Coding,VVC)的一部分。它提供了一种高效的方法来表示沉浸式媒体,包括虚拟现实(VR)和增强现实(AR)内容。它还提供了一种灵活的方法来表示视频、音频和其他媒体元素,以便在各种设备和网络条件下进行传输和播放。
相关标准
- ISO/IEC 23090-1:2020 Information technology - Coded representation of immersive media - Part 1: Overview and common requirements
- ISO/IEC 23090-2:2020 Information technology - Coded representation of immersive media - Part 2: Omnidirectional video
- ISO/IEC 14496-10:2020 Information technology - Coding of audio-visual objects - Part 10: Advanced Video Coding
- ISO/IEC 23008-2:2020 Information technology - High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments - Part 2: Video
- ISO/IEC 13818-1:2018 Information technology - Generic coding of moving pictures and associated audio information - Part 1: Systems