ISO/IEC 23090-6:2021
Information technology - Coded representation of immersive media - Part 6: Immersive media metrics
发布时间:2021-06-15 实施时间:


随着虚拟现实、增强现实等技术的发展,沉浸式媒体已经成为了一个热门的研究领域。沉浸式媒体是指一种能够让用户沉浸在其中的媒体形式,它可以是视频、音频、图像等多种形式的媒体。沉浸式媒体的质量对于用户的体验至关重要,因此需要一种可靠的方法来评估其质量。

ISO/IEC 23090-6:2021标准提供了一种用于评估沉浸式媒体质量的方法,主要包括以下几个方面:

1. 感知质量度量:该方法基于用户主观评估的结果,通过对用户的反馈进行统计分析,得出沉浸式媒体的感知质量。

2. 技术质量度量:该方法基于技术指标,如码率、分辨率、帧率等,通过对这些指标进行分析,得出沉浸式媒体的技术质量。

3. 功能质量度量:该方法基于沉浸式媒体的功能,如交互性、可定制性等,通过对这些功能进行分析,得出沉浸式媒体的功能质量。

ISO/IEC 23090-6:2021标准还提供了一些评估沉浸式媒体质量的工具和指南,以帮助用户更好地使用该标准进行评估。

该标准适用于各种沉浸式媒体应用场景,如虚拟现实、增强现实、360度视频等。它可以帮助用户在不同的应用场景中进行比较和优化,以提高沉浸式媒体的质量和用户体验。

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