随着虚拟现实、增强现实等技术的发展,沉浸式媒体正在成为一种越来越受欢迎的媒体形式。沉浸式媒体可以为用户提供更加真实、逼真的体验,使用户感觉自己置身于媒体内容中。然而,沉浸式媒体的编码表示方式并不统一,这给沉浸式媒体的交换和传输带来了一定的困难。为了解决这个问题,ISO/IEC 23090-2:2021标准应运而生。
ISO/IEC 23090-2:2021标准定义了一种全向媒体格式,用于表示各种类型的沉浸式媒体内容。该格式支持多种编码方式,包括视频编码、音频编码、图像编码等。同时,该格式还支持多种数据流的组合,以满足不同应用场景的需求。例如,可以将全景视频和全景音频合并成一个数据流,以实现全景视频和全景音频的同步播放。
ISO/IEC 23090-2:2021标准还规定了一些必要的元数据信息,用于描述全向媒体内容的特性和属性。这些元数据信息包括全景图像的投影方式、全景视频的帧率和分辨率、全景音频的声道数和采样率等。这些元数据信息可以帮助解码器正确地解码全向媒体内容,并提供更好的用户体验。
ISO/IEC 23090-2:2021标准的优点在于它提供了一种通用的、可扩展的、高效的、互操作的编码表示方式,以支持沉浸式媒体内容的交换和传输。该标准可以帮助各种类型的沉浸式媒体应用程序实现互操作性,从而提高沉浸式媒体的可用性和普及度。
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