ISO/IEC 23008-6:2021
Information technology - High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments - Part 6: 3D audio reference software
发布时间:2021-10-15 实施时间:


随着虚拟现实、增强现实等技术的发展,3D音频在娱乐、游戏、教育等领域的应用越来越广泛。然而,传统的音频编码和传输方案往往无法满足3D音频的需求,因此需要一种更高效的编码和传输方案。ISO/IEC 23008-6:2021就是为了解决这个问题而制定的标准。

该标准的主要内容包括3D音频编码和传输方案。其中,编码方案采用了基于对象的编码方法,即将音频信号分解为多个对象,每个对象包含了一定的空间信息和声音特征。传输方案则采用了基于网络的传输方法,即将编码后的音频数据通过网络传输到终端设备进行解码和播放。

为了帮助开发人员更好地理解和应用该标准,ISO/IEC 23008-6:2021还提供了3D音频参考软件。该参考软件是一个开源的软件包,包含了3D音频编码和解码的实现代码,可以帮助开发人员更快地实现该标准。同时,该参考软件还提供了一些示例代码和测试数据,可以帮助开发人员更好地理解和测试该标准。

总的来说,ISO/IEC 23008-6:2021是一项非常重要的标准,它为3D音频的编码和传输提供了一种高效的解决方案。通过该标准,开发人员可以更好地实现3D音频的应用,为用户带来更加真实、沉浸的听觉体验。

相关标准
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