随着科技的不断发展,触觉多媒体系统已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。触觉多媒体系统可以通过模拟人类的触觉感受,为用户带来更加真实、直观的体验。然而,由于触觉多媒体系统的标准化程度较低,导致了用户体验和交互设计的质量参差不齐。为了提高触觉多媒体系统的标准化程度,IEC TR 63344:2021提出了触觉多媒体系统标准化的概念模型。
该标准首先对触觉多媒体系统进行了定义,指出触觉多媒体系统是一种通过模拟人类触觉感受,为用户提供更加真实、直观的体验的系统。接着,该标准对触觉多媒体系统的特征进行了描述,包括触觉感受的类型、触觉信号的传输方式、触觉反馈的形式等方面。同时,该标准还对触觉多媒体系统的应用场景进行了分析,指出触觉多媒体系统可以应用于游戏、虚拟现实、医疗等领域。
在用户需求方面,该标准提出了用户对触觉多媒体系统的需求,包括真实感、可控性、安全性等方面。同时,该标准还对触觉多媒体系统的交互设计提出了要求,包括交互方式、交互效果、交互反馈等方面。在技术要求方面,该标准提出了触觉多媒体系统的技术要求,包括触觉信号的传输、触觉反馈的实现、触觉感受的模拟等方面。
总之,IEC TR 63344:2021为触觉多媒体系统的标准化提供了指导,为提高用户体验和交互设计的质量提供了基础。该标准的出台将有助于推动触觉多媒体系统的发展,为用户带来更加真实、直观的体验。
相关标准
- IEC 62379:2017——触觉反馈设备的安全性要求和试验方法
- ISO 9241-9:2000——人机界面设计的人体工程学原理
- IEC 62386-209:2019——数字地址系统的触觉反馈控制设备
- ISO 13407:1999——人机界面设计过程
- IEC 62386-209:2019——数字地址系统的触觉反馈控制设备