ISO/IEC 23008-9:2022
Information technology - High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments - Part 9: 3D Audio conformance testing
发布时间:2022-03-24 实施时间:


随着虚拟现实、增强现实、游戏等3D音频应用的不断发展,3D音频编码和传输技术也得到了广泛应用。然而,由于缺乏一致性测试标准,不同厂商的3D音频编码器和解码器之间存在互操作性和一致性问题,导致用户体验不佳,甚至无法正常使用。为了解决这一问题,ISO/IEC 23008-9:2022标准应运而生。

该标准的主要目的是为3D音频编码和传输提供一致性测试框架,以确保不同厂商的3D音频编码器和解码器之间的互操作性和一致性。该标准适用于各种3D音频应用场景,包括虚拟现实、增强现实、游戏、电影等。

ISO/IEC 23008-9:2022标准主要包括以下内容:

1. 定义3D音频一致性测试的目标和范围
该部分主要描述了3D音频一致性测试的目标和范围,包括测试的对象、测试的场景、测试的指标和要求等。

2. 描述3D音频一致性测试的方法和流程
该部分主要描述了3D音频一致性测试的方法和流程,包括测试环境的搭建、测试数据的准备、测试流程的设计和执行等。

3. 定义3D音频一致性测试的指标和要求
该部分主要定义了3D音频一致性测试的指标和要求,包括音频质量、音频定位、音频环绕效果等方面的要求。

4. 提供3D音频一致性测试的样例和测试数据
该部分主要提供了一些3D音频一致性测试的样例和测试数据,以供厂商和开发者参考和使用。

通过实施ISO/IEC 23008-9:2022标准,可以帮助厂商和开发者更好地理解3D音频编码和传输的一致性测试要求,提高3D音频产品的质量和互操作性,促进3D音频技术的发展和应用。

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