ISO/IEC 23003-2:2010/COR1:2012
Corrigendum 1 - Information technology -- MPEG audio technologies -- Part 2: Spatial Audio Object Coding (SAOC) -
发布时间:2012-09-04 实施时间:


ISO/IEC 23003-2:2010/COR1:2012标准的主要内容包括以下几个方面:

1. SAOC的概述和基本原理:SAOC是一种基于对象的音频编码技术,它将音频信号分解成多个空间音频对象,并对每个对象进行编码和传输。SAOC编码器可以根据音频信号的空间特性,将其分解成多个对象,每个对象包含了一定的空间信息和声音特征。这种编码方式可以提供更加逼真和立体的音频效果,适用于多媒体应用、虚拟现实、游戏等领域。

2. SAOC的编码和解码过程:SAOC编码器将音频信号分解成多个空间音频对象,并对每个对象进行编码和传输。SAOC解码器接收到编码后的数据流,将其解码成多个空间音频对象,并将这些对象合成为一个立体声或环绕声的音频信号。SAOC编码和解码过程中需要使用一些特殊的算法和技术,如声学模型、空间滤波、声音定位等。

3. SAOC的性能评估和测试方法:为了评估SAOC编码器和解码器的性能,ISO/IEC 23003-2:2010/COR1:2012标准提供了一些测试方法和评估指标,如音频质量、空间定位精度、编解码延迟等。这些测试方法可以帮助开发者评估SAOC编码器和解码器的性能,并进行优化和改进。

4. SAOC的应用场景和优势:SAOC编码技术可以应用于多媒体应用、虚拟现实、游戏等领域,可以提供更加逼真和立体的音频效果。SAOC编码技术的优势包括:提高音频质量、增强空间感知、减少编码延迟、提高编解码效率等。

相关标准
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ISO/IEC 23003-3:2010 - MPEG音频技术 - 第3部分:高效率音频编码和解码
ISO/IEC 23008-3:2019 - MPEG音视频技术 - 第8部分:音频同步和同步时基
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