增强现实(AR)是一种将虚拟信息叠加到现实世界中的技术,它可以通过手机、平板电脑、头戴式显示器等设备来实现。随着AR技术的不断发展,越来越多的AR应用程序被开发出来,如AR游戏、AR导航、AR教育等。然而,由于AR应用程序的开发和交换缺乏通用的标准,导致不同平台和设备之间的兼容性问题,限制了AR应用程序的发展和应用。为了解决这个问题,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)联合制定了ISO/IEC 23000-13:2014标准,以提供一种通用的、可扩展的、可重用的增强现实应用格式。
ISO/IEC 23000-13:2014标准定义了增强现实应用程序的结构、元数据、媒体数据和交互行为,以及增强现实应用程序的打包和传输方式。具体来说,该标准包括以下内容:
1.增强现实应用程序的结构:该标准定义了增强现实应用程序的组成部分,包括场景、对象、动作、事件等。
2.增强现实应用程序的元数据:该标准定义了增强现实应用程序的元数据,包括应用程序的名称、版本、作者、描述等。
3.增强现实应用程序的媒体数据:该标准定义了增强现实应用程序的媒体数据,包括图像、视频、音频等。
4.增强现实应用程序的交互行为:该标准定义了增强现实应用程序的交互行为,包括用户输入、应用程序响应等。
5.增强现实应用程序的打包和传输方式:该标准定义了增强现实应用程序的打包和传输方式,包括应用程序的打包格式、传输协议等。
通过ISO/IEC 23000-13:2014标准,开发者可以使用通用的增强现实应用格式来开发和交换增强现实应用程序,从而提高应用程序的兼容性和可重用性。此外,该标准还可以促进增强现实应用程序的市场化和商业化,为AR产业的发展提供支持。
相关标准
ISO/IEC 23000-1:2007——多媒体应用格式(MPEG-A)——第1部分:系统
ISO/IEC 23000-2:2008——多媒体应用格式(MPEG-A)——第2部分:元数据
ISO/IEC 23000-3:2008——多媒体应用格式(MPEG-A)——第3部分:交互式场景描述
ISO/IEC 23000-4:2008——多媒体应用格式(MPEG-A)——第4部分:音频
ISO/IEC 23000-5:2008——多媒体应用格式(MPEG-A)——第5部分:视频