ISO/IEC 23003-2:2010/AMD2:2015
Amendment 2 - Information technology -- MPEG audio technologies -- Part 2: Spatial Audio Object Coding (SAOC) - SAOC reference software
发布时间:2015-05-01 实施时间:


ISO/IEC 23003-2:2010/AMD2:2015标准是MPEG音频技术的一部分,主要涉及到空间音频对象编码(SAOC)和SAOC参考软件。SAOC是一种新型的音频编码技术,它可以将音频信号分解成多个空间音频对象,然后对每个对象进行编码和传输。这种编码方式可以提供更加逼真的音频体验,使得听众可以感受到更加真实的音频环境。

SAOC编码技术的优点在于它可以提供更加灵活的音频编码方式。传统的音频编码技术通常只能对整个音频信号进行编码,而SAOC可以将音频信号分解成多个空间音频对象,然后对每个对象进行编码。这种编码方式可以提供更加精细的控制,使得编码器可以根据不同的应用场景和设备要求进行优化。

SAOC编码技术的另一个优点在于它可以提供更加逼真的音频体验。传统的音频编码技术通常只能提供立体声效果,而SAOC可以提供更加真实的音频环境,使得听众可以感受到更加真实的音频体验。这种编码方式可以提供更加精细的控制,使得编码器可以根据不同的应用场景和设备要求进行优化。

为了实现SAOC编码技术,ISO/IEC 23003-2:2010/AMD2:2015标准提供了SAOC参考软件。SAOC参考软件是一种用于实现SAOC编码和解码的软件,它可以帮助开发人员更加方便地实现SAOC编码和解码功能。SAOC参考软件提供了一系列的API接口,使得开发人员可以方便地将SAOC编码和解码功能集成到自己的应用程序中。

总之,ISO/IEC 23003-2:2010/AMD2:2015标准是一项关于MPEG音频技术的标准,具体涉及到空间音频对象编码(SAOC)和SAOC参考软件。SAOC编码技术可以提供更加灵活和逼真的音频编码方式,使得听众可以感受到更加真实的音频体验。SAOC参考软件可以帮助开发人员更加方便地实现SAOC编码和解码功能。

相关标准
- ISO/IEC 23003-1:2007 - MPEG音频技术 - 多媒体应用中的音频场景描述
- ISO/IEC 23003-3:2010 - MPEG音频技术 - 高效率和通用音频编码
- ISO/IEC 23008-3:2019 - MPEG音频技术 - 3D音频
- ISO/IEC 14496-3:2009 - MPEG-4音频
- ISO/IEC 13818-7:2006 - MPEG-2音频