随着虚拟现实技术的发展,3D音频的需求越来越大。ISO/IEC 23008-3:2015/AMD2:2016标准的出现,为3D音频的编码和传输提供了一种高效的方法。该标准规定了MPEG-H 3D音频文件格式的支持,使得3D音频的传输和存储变得更加方便。
MPEG-H 3D音频文件格式是一种开放的、可扩展的文件格式,它可以支持多种3D音频场景。该文件格式可以存储3D音频的位置信息、声音的方向、大小和形状等信息,以及与之相关的音频数据。这些信息可以帮助播放器在不同的环境中还原出原始的3D音频场景。
除了MPEG-H 3D音频文件格式的支持,ISO/IEC 23008-3:2015/AMD2:2016标准还规定了一些其他的要求。例如,该标准要求3D音频的编码和传输应该具有高效性和灵活性,以适应不同的网络环境和设备。此外,该标准还规定了一些3D音频的编码和传输的技术细节,以确保3D音频的质量和稳定性。
总的来说,ISO/IEC 23008-3:2015/AMD2:2016标准的出现,为3D音频的编码和传输提供了一种高效的方法。该标准的实施可以帮助提高3D音频的质量和稳定性,同时也可以提高3D音频的传输和存储的效率。
相关标准
- ISO/IEC 23008-1:2017 Information technology - High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments - Part 1: MPEG-H Part 1: Systems
- ISO/IEC 23008-2:2015 Information technology - High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments - Part 2: MPEG-H Part 2: Audio
- ISO/IEC 14496-12:2015 Information technology - Coding of audio-visual objects - Part 12: ISO base media file format
- ISO/IEC 13818-7:2006 Information technology - Generic coding of moving pictures and associated audio information - Part 7: Advanced Audio Coding (AAC)
- ISO/IEC 11172-3:1993 Information technology - Coding of moving pictures and associated audio for digital storage media at up to about 1,5 Mbit/s - Part 3: Audio