ISO/IEC 23003-2:2010/AMD5:2016是一项关于MPEG音频技术的标准,它规定了空间音频对象编码(SAOC)的技术要求和测试方法。SAOC是一种新型的音频编码技术,它可以将音频信号分解成多个空间音频对象,然后对每个对象进行编码和传输。这种编码方式可以提高音频的空间分辨率和逼真度,从而实现更加逼真的音频体验。
SAOC编码技术的核心是空间音频对象的定义和编码。SAOC标准规定了一套完整的空间音频对象定义和编码方法,包括对象的位置、方向、大小、形状等信息的描述,以及对象的编码方式和传输方式。SAOC编码技术可以支持多种音频格式,包括立体声、环绕声、多声道等。
除了空间音频对象的定义和编码,SAOC标准还规定了一些其他的技术要求和测试方法,包括编码效率、音频质量、延迟等方面的要求和测试方法。这些要求和测试方法可以保证SAOC编码技术的稳定性和可靠性,从而提高音频的传输质量和用户体验。
SAOC编码技术已经被广泛应用于各种音频应用领域,包括音乐、电影、游戏等。它可以提供更加逼真的音频效果,从而提高用户的体验和满意度。SAOC标准的发布和推广,将会促进SAOC编码技术的发展和应用,为音频技术的进步做出贡献。
相关标准
- ISO/IEC 23003-1:2007/AMD4:2015 - MPEG音频技术 - 第1部分:MPEG音频多通道扩展(MPEG-Audio MPE)- MPE参考软件
- ISO/IEC 23003-3:2010/AMD5:2016 - MPEG音频技术 - 第3部分:统一编码扩展(MPEG-Unified)- UEP参考软件
- ISO/IEC 23003-4:2015 - MPEG音频技术 - 第4部分:低延迟音频编码(MPEG-D LCE)
- ISO/IEC 23003-5:2015 - MPEG音频技术 - 第5部分:音频对象编码(MPEG-D Audio OBC)
- ISO/IEC 23003-6:2015 - MPEG音频技术 - 第6部分:3D音频(MPEG-D 3D Audio)