ISO/IEC 23008-6:2018
Information technology - High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments - Part 6: 3D audio reference software
发布时间:2018-08-17 实施时间:


随着虚拟现实、增强现实等技术的发展,3D音频应用越来越受到关注。传统的音频编码和传输技术已经无法满足3D音频应用的需求,因此需要一种新的编码和传输方案。ISO/IEC 23008-6:2018就是为了解决这个问题而制定的标准。

ISO/IEC 23008-6:2018提供了一种通用的3D音频编码和传输方案,可以为各种3D音频应用提供支持。该标准包含了一些基本的3D音频编码和传输技术,包括声场重建、声源定位、声音传播模型等。这些技术可以帮助开发人员实现高质量的3D音频应用。

ISO/IEC 23008-6:2018的主要特点包括:

1. 支持多种3D音频格式,包括Ambisonics、Binaural、Object-based等。

2. 提供了一种通用的3D音频编码和传输方案,可以为各种3D音频应用提供支持。

3. 支持多种声音传播模型,包括自由场、半自由场、封闭场等。

4. 提供了一些基本的3D音频编码和传输技术,包括声场重建、声源定位等。

5. 可以在不同的媒体传输环境下使用,包括有线网络、无线网络、移动网络等。

ISO/IEC 23008-6:2018的应用范围非常广泛,可以用于虚拟现实、增强现实、游戏、电影等各种3D音频应用。该标准提供了一种通用的3D音频编码和传输方案,可以为各种3D音频应用提供支持。

相关标准
ISO/IEC 23008-1:2017 高效编码和媒体传输的通用标准

ISO/IEC 23008-2:2015 高效视频编码

ISO/IEC 23008-3:2015 高效音频编码

ISO/IEC 23008-4:2017 高效图像编码

ISO/IEC 23008-5:2017 高效多媒体传输