ISO/IEC 23008-9:2019
Information technology - High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments - Part 9: 3D Audio conformance testing
发布时间:2019-01-15 实施时间:


随着虚拟现实、增强现实、游戏、电影等3D音频应用的不断发展,3D音频编码和传输的需求也越来越大。然而,由于3D音频的复杂性和异构环境的多样性,3D音频编码和传输的一致性测试变得越来越困难。为了解决这一问题,ISO/IEC 23008-9:2019标准应运而生。

该标准的主要目的是为3D音频编码和传输提供一致性测试框架,以确保在异构环境中的高效编码和媒体传输。该标准规定了一系列测试方法和测试数据,以评估3D音频编码和传输的一致性。测试方法包括主观测试和客观测试。主观测试是通过人类听觉感知来评估3D音频的质量和一致性。客观测试是通过计算机算法来评估3D音频的质量和一致性。测试数据包括3D音频信号、测试场景、测试设备等。

在实施ISO/IEC 23008-9:2019标准时,需要遵循一系列测试要求和测试流程,以确保测试的准确性和可重复性。测试要求包括测试环境、测试设备、测试人员等。测试流程包括测试准备、测试执行、测试结果分析等。通过遵循这些要求和流程,可以更好地评估3D音频编码和传输的一致性,从而提高3D音频的用户体验和市场竞争力。

总之,ISO/IEC 23008-9:2019标准是一项非常重要的标准,它为3D音频编码和传输提供了一致性测试框架,可以帮助开发者和用户更好地理解3D音频的质量和一致性,从而提高3D音频的用户体验和市场竞争力。

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