GB/T 32626-2016
信息技术 网络游戏 术语
发布时间:2016-04-25 实施时间:2016-11-01
网络游戏是指通过计算机网络进行交互的游戏,是一种新兴的娱乐方式。随着网络游戏的普及,网络游戏行业也逐渐成为一个庞大的产业。为了规范网络游戏领域中的术语使用,提高行业标准化水平,促进网络游戏行业的健康发展,国家标准化管理委员会发布了《信息技术 网络游戏 术语》标准。
该标准共包含了网络游戏领域中的术语约2000个,涵盖了游戏开发、游戏运营、游戏玩法等方面。其中,游戏开发方面的术语包括游戏引擎、游戏脚本、游戏场景等;游戏运营方面的术语包括游戏服务器、游戏客户端、游戏平台等;游戏玩法方面的术语包括游戏角色、游戏道具、游戏任务等。
该标准的发布,对于网络游戏行业的发展具有重要意义。一方面,标准化的术语使用可以提高行业的标准化水平,促进行业的健康发展;另一方面,标准化的术语使用可以减少行业内的混乱和误解,提高行业的效率和竞争力。
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