多媒体用户界面是指通过计算机、手机、平板等电子设备展示的图形、文字、声音、视频等多种媒体形式的用户界面。随着计算机技术的不断发展,多媒体用户界面已经成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。然而,由于多媒体用户界面的复杂性和多样性,用户往往会面临使用困难和不满意的问题。因此,如何设计出易用、高效、满意的多媒体用户界面成为了一个重要的研究方向。
GB/T 20527.1-2006标准提出了多媒体用户界面的软件人类工效学设计原则和框架,旨在帮助设计人员和评估人员更好地理解和应用软件人类工效学原理,提高多媒体用户界面的易用性和用户满意度。该标准主要包括以下内容:
1.设计原则:该部分介绍了多媒体用户界面设计的基本原则,包括可见性、反馈、限制、一致性、可预测性、可控性、可定制性、直观性、可用性和容错性等。这些原则是设计人员在设计多媒体用户界面时应该遵循的基本准则,可以帮助设计人员设计出易用、高效、满意的用户界面。
2.框架:该部分介绍了多媒体用户界面设计的框架,包括任务分析、用户分析、任务建模、用户建模、界面设计、界面评估和界面改进等。这些框架是设计人员在设计多媒体用户界面时应该遵循的基本流程,可以帮助设计人员设计出符合用户需求和任务需求的用户界面。
3.评估方法:该部分介绍了多媒体用户界面评估的方法,包括实验室评估、现场评估、问卷调查、用户观察和用户反馈等。这些评估方法可以帮助评估人员评估多媒体用户界面的易用性和用户满意度,发现用户界面存在的问题并提出改进建议。
综上所述,GB/T 20527.1-2006标准是多媒体用户界面设计和评估的重要参考标准,可以帮助设计人员和评估人员更好地理解和应用软件人类工效学原理,提高多媒体用户界面的易用性和用户满意度。
相关标准
GB/T 20527.2-2006 多媒体用户界面的软件人类工效学 第2部分:设计过程
GB/T 20527.3-2006 多媒体用户界面的软件人类工效学 第3部分:评估方法
GB/T 20527.4-2006 多媒体用户界面的软件人类工效学 第4部分:用户界面对象和操作
GB/T 20527.5-2006 多媒体用户界面的软件人类工效学 第5部分:用户界面的可用性测试
GB/T 20527.6-2006 多媒体用户界面的软件人类工效学 第6部分:用户界面的可访问性