沉浸式媒体是一种新兴的媒体形式,它可以提供更加逼真的体验,使用户感觉自己置身于虚拟世界中。沉浸式媒体通常包括视频、音频、图形和其他形式的数据,这些数据需要进行编码表示以便在各种应用程序中进行交换和传输。BS ISO/IEC 23090-19旨在提供一种用于沉浸式媒体的编码表示方法,以便在各种应用程序中进行交换和传输。
BS ISO/IEC 23090-19的第19部分介绍了V-PCC的参考软件。V-PCC是一种可变点云编码方法,它可以对点云数据进行高效的压缩和解压缩。该参考软件提供了一种用于实现V-PCC编码和解码的方法,以便在各种应用程序中使用。
BS ISO/IEC 23090-19的第19部分还介绍了V-PCC的编码和解码过程。编码过程包括点云数据的预处理、点云数据的划分和压缩、以及压缩数据的打包和传输。解码过程包括解压缩数据、解包数据、点云数据的重建和后处理。该标准还提供了一些用于评估编码和解码质量的指标。
BS ISO/IEC 23090-19的第19部分还介绍了一些用于实现V-PCC编码和解码的工具和库。这些工具和库可以帮助开发人员更加方便地实现V-PCC编码和解码功能。
相关标准
- BS ISO/IEC 23090-1:2019 信息技术. 沉浸式媒体编码表示. 第1部分. 基本概念和技术要求
- BS ISO/IEC 23090-2:2019 信息技术. 沉浸式媒体编码表示. 第2部分. 视频编码
- BS ISO/IEC 23090-3:2019 信息技术. 沉浸式媒体编码表示. 第3部分. 音频编码
- BS ISO/IEC 23090-4:2019 信息技术. 沉浸式媒体编码表示. 第4部分. 图形编码
- BS ISO/IEC 23090-5:2019 信息技术. 沉浸式媒体编码表示. 第5部分. 数据描述和交换格式