混合现实和增强现实是一种将虚拟元素与现实世界相结合的技术,可以为用户提供更加丰富和交互式的体验。这些技术已经被广泛应用于游戏、教育、医疗和工业等领域。然而,由于不同的应用程序和设备使用不同的数据格式和接口,这些技术之间的互操作性和可重用性受到了限制。因此,BS ISO 13459:2012标准的出现填补了这一空白。
增强样式规范是BS ISO 13459:2012标准的第2部分,它定义了一组元素和属性,用于描述增强现实场景中的对象、效果和交互。这些元素和属性包括:
1. Object元素:用于描述增强现实场景中的对象,包括其位置、大小、方向和形状等信息。
2. Effect元素:用于描述增强现实场景中的效果,包括其类型、强度和持续时间等信息。
3. Interaction元素:用于描述增强现实场景中的交互,包括用户与对象之间的交互方式和响应等信息。
4. Style属性:用于描述增强现实场景中的样式,包括颜色、纹理、透明度和光照等信息。
5. Animation属性:用于描述增强现实场景中的动画效果,包括其类型、速度和循环等信息。
通过使用这些元素和属性,开发人员可以更加方便地描述和共享混合和增强现实内容的样式和行为,从而提高应用程序和设备之间的互操作性和可重用性。
相关标准
- ISO/IEC 19775-1:2013 智能虚拟环境和虚拟现实技术 - X3D - 第1部分:体系结构和基本组件
- ISO/IEC 23005-1:2019 多媒体应用 - 多媒体框架(MPEG-21) - 第1部分:框架
- ISO/IEC 23005-2:2016 多媒体应用 - 多媒体框架(MPEG-21) - 第2部分:数字项目管理
- ISO/IEC 23005-3:2016 多媒体应用 - 多媒体框架(MPEG-21) - 第3部分:数字项目管理和版权保护
- ISO/IEC 23005-4:2016 多媒体应用 - 多媒体框架(MPEG-21) - 第4部分:数字项目管理和版权保护 - 交互式体验