ISO/IEC 23008-3:2022
Information technology. High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments - 3D audio
发布时间:2022-08-24 实施时间:


随着虚拟现实、增强现实等技术的发展,3D音频的需求越来越大。传统的音频编码方法已经无法满足这些应用场景的需求,因此需要一种新的编码和传输方法。ISO/IEC 23008-3:2022提供了一种高效的方法,可以在异构环境下实现高质量的3D音频体验。

该标准采用了一种灵活的编码方法,可以根据不同的应用场景进行调整。该方法可以在不同的传输网络上实现高效的传输,包括有线网络、无线网络等。此外,该标准还提供了一种多通道音频编码方法,可以实现更加真实的3D音频效果。

ISO/IEC 23008-3:2022还提供了一些额外的功能,包括音频对象的描述、音频场景的描述等。这些功能可以帮助开发人员更好地理解音频内容,并实现更加精细的控制。此外,该标准还提供了一些工具,可以帮助开发人员进行音频编码和解码。

总的来说,ISO/IEC 23008-3:2022是一项非常重要的标准,可以帮助开发人员实现高质量的3D音频体验。该标准提供了一种灵活的编码和传输方法,可以在不同的应用场景中实现高效的传输。此外,该标准还提供了一些额外的功能和工具,可以帮助开发人员更好地理解音频内容,并实现更加精细的控制。

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