ISO/IEC 23090-19:2023标准是一项关于编码表示沉浸式媒体的标准,其中包括了参考软件V-PCC。沉浸式媒体是一种新兴的媒体形式,它可以提供更加逼真和身临其境的体验。沉浸式媒体通常包括视频、音频、图像和其他类型的数据,这些数据需要进行编码表示以便在各种应用程序和平台上进行交换和传输。
ISO/IEC 23090-19:2023标准提供了一种用于沉浸式媒体的编码表示方法,该方法可以在各种应用程序和平台上进行交换和传输。该标准的参考软件V-PCC是一种用于实现该标准的软件,可以用于验证和测试各种沉浸式媒体编码器和解码器的性能。
V-PCC是一种基于点云的编码表示方法,它可以将沉浸式媒体数据表示为一系列点云。点云是一种由点组成的三维几何形状,可以用于表示各种类型的沉浸式媒体数据,包括视频、音频、图像和其他类型的数据。V-PCC可以将点云数据进行压缩,以便在各种应用程序和平台上进行交换和传输。
ISO/IEC 23090-19:2023标准的参考软件V-PCC是一种用于实现该标准的软件,可以用于验证和测试各种沉浸式媒体编码器和解码器的性能。V-PCC提供了一种用于编码和解码沉浸式媒体数据的方法,可以用于各种应用程序和平台上的沉浸式媒体传输和交换。
相关标准
- ISO/IEC 23090-1:2020 Information technology -- Coded representation of immersive media -- Part 1: Overview and common requirements
- ISO/IEC 23090-2:2020 Information technology -- Coded representation of immersive media -- Part 2: Video
- ISO/IEC 23090-3:2020 Information technology -- Coded representation of immersive media -- Part 3: Audio
- ISO/IEC 23090-4:2020 Information technology -- Coded representation of immersive media -- Part 4: Scene description and application engine
- ISO/IEC 23090-5:2020 Information technology -- Coded representation of immersive media -- Part 5: Point cloud compression