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BS ISO/IEC 23090-21. Information technology. Coded representation of immersive media - Part 21. Reference Software for G-PCC
发布时间:2023-03-28 实施时间:
沉浸式媒体是一种新兴的媒体形式,它可以提供更加真实的体验,使用户感觉自己置身于媒体内容中。这种媒体形式需要更高的数据传输速率和更高的计算能力,因此需要一种高效的编码表示方法来实现。BS ISO/IEC 23090-21就是为了解决这个问题而制定的。
BS ISO/IEC 23090-21规定了一种通用的编码表示方法,可以在不同的平台和设备上实现沉浸式媒体的交互式体验。该标准的重点是G-PCC参考软件,它是一种用于实现沉浸式媒体编码表示的软件。G-PCC参考软件可以在不同的平台和设备上运行,可以实现高效的编码表示和解码,从而提供更好的用户体验。
BS ISO/IEC 23090-21的主要目标是提供一种通用的编码表示方法,以便在不同的平台和设备上实现沉浸式媒体的交互式体验。该标准的实现可以提高媒体内容的传输速率和计算能力,从而提供更好的用户体验。此外,该标准还可以促进沉浸式媒体的发展,为媒体产业的发展做出贡献。
相关标准
- BS ISO/IEC 23090-1. 信息技术. 沉浸式媒体编码表示. 第1部分. 基本规范
- BS ISO/IEC 23090-2. 信息技术. 沉浸式媒体编码表示. 第2部分. 视频编码
- BS ISO/IEC 23090-3. 信息技术. 沉浸式媒体编码表示. 第3部分. 音频编码
- BS ISO/IEC 23090-4. 信息技术. 沉浸式媒体编码表示. 第4部分. 元数据和交互性
- BS ISO/IEC 23090-5. 信息技术. 沉浸式媒体编码表示. 第5部分. 可扩展性