ISO/IEC 23090-9:2023
Information technology. MPEG-I (Coded Representation of Immersive Media) - Geometry-based Point Cloud Compression
发布时间:2023-04-04 实施时间:


随着虚拟现实和增强现实技术的发展,沉浸式媒体应用越来越受到关注。这些应用需要大量的三维数据来呈现真实的场景和体验。点云是一种常用的三维数据表示方法,它可以用来表示物体的表面形状和位置信息。然而,点云数据通常非常庞大,需要大量的存储和传输带宽。因此,点云压缩成为了一个重要的问题。

ISO/IEC 23090-9:2023提供了一种基于几何基础的点云压缩方法。该方法利用点云的几何特征来进行压缩,包括点的位置、法向量和颜色信息。具体来说,该方法将点云分成多个小块,并对每个小块进行编码。编码过程中,首先对每个小块进行网格化,然后对网格进行简化,最后将简化后的网格进行编码。解码时,先解码网格,然后根据网格信息重建点云。

该方法具有高效、可扩展和灵活的特点。它可以在不同的压缩比和质量要求下进行调整,以适应不同的应用场景。此外,该方法还支持点云的动态压缩,即在点云发生变化时,只需要对变化的部分进行重新编码,而不需要重新编码整个点云。

总之,ISO/IEC 23090-9:2023提供了一种高效的点云压缩方法,可以为沉浸式媒体应用提供更好的数据传输和存储解决方案。

相关标准
- ISO/IEC 23090-1:2019 Information technology -- MPEG systems technologies -- Part 1: MPEG systems common technologies
- ISO/IEC 23090-2:2019 Information technology -- MPEG systems technologies -- Part 2: Codec configuration representation
- ISO/IEC 23090-3:2019 Information technology -- MPEG systems technologies -- Part 3: Transport and storage of timed media
- ISO/IEC 23090-4:2019 Information technology -- MPEG systems technologies -- Part 4: Codec configuration representation for video
- ISO/IEC 23090-5:2019 Information technology -- MPEG systems technologies -- Part 5: Reference software